2024-11-13 07:23 点击次数:110


绳匠们好!我是新王人快讯攻略组的紫罗兰,本期为大众带来的「月城柳」的前瞻攻略。
本攻略制作基于创作体验服v1.3(开拓中版块),现实内容请以认真上线版为准,未经作家允许,梗阻转载!
【养成速览】
变装养成材料

专属音擎养成材料

月城柳领有[上弦]和[下弦]两种架势,各对应一种普攻模组。
上弦-普攻

下弦-普攻

提神的绳匠应该发现,通过发饰上的流苏样式可以分别这两种架势
上弦 蓝色

下弦 黄色
架势增益
处于上弦,享受10%电属性伤害加成;处于下弦,享受10%穿透率加成;
增益情况在头像下方的增益条上(左-上弦,右-下弦)
切换架势时,上一阵势的增益会督察8秒后消逝。
实战中,通过如期切换架势,吃到双架势增益。
切换架势发动非常技可以切换架势。

若普攻处于第三至五段时代,发动非常技切换不屈,会触发[快速流转]。其作用为:
① 以更快的速率切换架势;
② 同期可以格挡敌东说念主的报复;
③ 切换架势后,发动的普攻会平直邻接第三段普攻。
【实战】
只须通过快速流转,就可以让普攻段数永久督察在后三段,作念到全程电属性报复。
如期切换架势,还可以保抓双架势增益。
格挡需看准时机发动


在切换架势后,还会取得8秒的辘集效力增益:使普攻的电辘集效力普及45%。
森罗万象发动强化非常技时,月城柳参加[森罗万象]气象,抓续15秒:
时代,柳从其他招式邻接普攻,王人是从第三段普攻起步;
在打完一套普攻,再次普攻,亦然从第三段普攻运转。
因此,森罗万象的作用是让普攻段数的开始从1段,变成3段,使柳可以作念到全程电属性伤害隐敝。
中枢计制:月蚀
发动强化非常技时,还会触发[月蚀]:
使全队的[零散]后果的伤害倍率普及250%,抓续15秒。
同期,月城柳对掷中的敌地契元,变成的电属性伤害普及20%,抓续15秒。
极性零散突刺和下降报复
发动强化非常技,柳会打出[突刺]和[下降报复]。

极性零散
鄙人落报复时代,若敌东说念主堕入属性相配气象,将会触发[极性零散]。
[极性零散]黑白常的零散后果,变成的伤害为原零散伤害的15%,并尽头附加月城柳3200%相配醒目伤害。(12级E)
[极性零散]:
① 该伤害不会消灭见识已存在的相配气象,因此可将其视为尽头的零散伤害;
② 该伤害看成零散伤害,因此可以吃到中枢计制月蚀的零散伤害普及加成;对零散有伤害加成的其他词条,它也可以吃到;
③ 该伤害诚然是柳打出来的,可是伤害不仅取决于柳的醒目,还取决于已存在相配气象的对应的造谣东说念主面板质地。
零散的现实是对基底相配的消灭(隐敝),并对基底相配的伤害进行提前结算。
如上图,极性零散伤害是基于感电(电零散)进行伤害结算的,可是莫得消灭基底相配。
也便是单色队,亦然可以触发极性零散的,这便是柳的特化零散。
【手段操作】速切手法

用于触发感电,可激励基底相配的零散后果。
普攻手法

非常技用于改换普攻为上弦/下弦,同期督察双架势增益。主要非常技具有格挡后果,可在普攻时代受击之前提前开释非常技进行格挡。
极性零散
在电相配条快满时,使用强化非常技刚好触发感电,并鄙人落报复时结算极性零散。
请回看前边先容极性零散时的GIF。
【音擎简析】
雷暴4符合纯感电流/零散流。
• 纯感电流需要柳万古辰处于前台, 况且大部分报复处于电底, 除第一轮, 基本可以吃满4件套增益。
• 而零散队, 需要先打出感电气象, 让后续的电相配吃到4件套增益, 濒临增益吃不悦的情况, 但28%的报复为局内报复, 即使吃不悦, 与混爵4的伤害差距不大, 在实战中认真辘集手法即可。
混爵4符合打速切零散。
• 速切手法可遴选E+后3A,大概其他手段+后3A。由于增益唯一5秒,可以有计划分时段打两次速切轴。
• 即使前台增益落后,也可以顷然地在前台补伤及回能,为下次速切作念准备。
雷暴4 vs 混爵4两种套装王人可以使用。
雷暴4
零散队,雷暴4的问题是需要在电底基础上,打出第二罐相配条(吃到雷暴4后果);
以电火零散为例,最好的相配情况为:1电+打0.99电相配 → 1火 → 0.1电+0.99电相配 → 1火 → ...
经实测,可以按这么的经由输出,伤害计较亦然雷暴4优于混爵4的,但这里有好多变数,比如在打0.99电相配时,因为受到敌东说念主浓烈报复,无法在10秒内完成辘集见识,导致电底消逝。
纯电队和六画单通,雷暴4 > 混爵4。
混爵4
混爵4的问题是增伤强化E,快速解救,解救突击,但增益唯一5秒,CD2.5秒,实战也有可能出现因处于CD期吃不到增伤的情况。
混爵4的伤害进展与隐敝率在6成的雷暴4一致。
搭配此套需保证强化E和解救突击的隐敝率。
这一套装的表当今二画,六画,以及有专武的情况下,跟着电辘集量普及,实战进展会加分。
【影画简评】一画

补足战场时的糊口短板,更蹙迫是提高手段轮回的盛开度,醒目精雕细琢。
二画(关节影画)

增强强化E突刺的辘集才能,利好速切流。同期,还对极性零散进行大加强
三画 / 五画

加强手段直伤和失衡。伤害普及幅度低于直伤C。
四画

侧重加多柳的团队性能,使柳具备挂上穿透率减益的才能。
六画(关节影画)

对二画后果进行再次增强。柳可全程电属性普攻,影画重心在于加强了极性零散的爆发伤害。战场时,强化非常技可以发动四次低资本的突刺,加上二画可以的电辘集加成,更容易打出感电,同期下降报复结算极性零散。
【配队一览】
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